<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Bideojokoetako musika: zinematik joko interaktibora - Paula Olaz - Jokoteknia 2026</title>
        <link>https://peertube.eus/videos/watch/41400846-835f-4602-8e59-62408b25223d</link>
        <description>Zer gertatzen zaio musikari istorioa jokalariak idazten duenean? Zinemako konpositore gisa duen esperientziatik abiatuta, Paula Olazek bideojokoetarako musika konposatzearen erronkak azalduko ditu: musika ez-lineala, birsekuentziazio horizontala (branching), nahasketa bertikala (layering), hook-ak, soinu efektuak eta audioaren dokumentazioa. Amaitzeko, The Forge erritmo-jokoa aurkeztuko du, musika jokoaren mekanika bera denean zer gertatzen den erakusteko. Jokoteknia.eus webgunean Paulari egindako elkarrizketa: https://jokoteknia.eus/blog/paula-olazekin-hizketan/</description>
        <lastBuildDate>Sat, 14 Nov 2026 03:10:55 GMT</lastBuildDate>
        <docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs>
        <generator>PeerTube - https://peertube.eus</generator>
        <image>
            <title>Bideojokoetako musika: zinematik joko interaktibora - Paula Olaz - Jokoteknia 2026</title>
            <url>https://peertube.eus/client/assets/images/icons/icon-512x512.png</url>
            <link>https://peertube.eus/videos/watch/41400846-835f-4602-8e59-62408b25223d</link>
        </image>
        <copyright>All rights reserved, unless otherwise specified in the terms specified at https://peertube.eus/about and potential licenses granted by each content's rightholder.</copyright>
        <atom:link href="https://peertube.eus/feeds/video-comments.xml?videoId=41400846-835f-4602-8e59-62408b25223d" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    </channel>
</rss>